Este trabalho busca, através do uso da tecnologia digital, a contextualização do ensino da aplicação das três leis de Newton no estudo da mecânica. Sendo assim, foi desenvolvido um experimento que associa um software a uma pista em madeira, com o uso de ts do programa aluno conectado, onde o alunado formou equipes para elaborar um mini campeonato de fórmula 1. Tendo como carrinhos de corrida, protótipos construídos em madeira, sendo lançados através de um lançador a ar, desenvolvido pelos estudantes da escola. O software desenvolvido na própria escola é único no mundo e funciona como temporizador de cada lançamento com auxílio de um teclado e mini rampas, permitindo o registro de tempo alcançado por dois lançamentos simultâneos, destes mini carrinhos, além disso, implica no estudo da fluido-mecânica, estudo dos gases e lógica de programação como forma extracurricular. Este projeto que envolve elaboração de software e criação de um protótipo é um sucesso em todas as feiras.
Photography (1999 – 2013)
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