O projeto tem como objetivo o estudo de viabilidade da utilização de tecnologias para a construção de um aplicativo para jogos, o qual terá caráter educativo, para ser utilizado com alunos de inclusão. Este aplicativo visa a utilização da leitura de QR Codes através de algum dispositivo, e após a obtenção da informação, o mesmo aplicará regras de negócios relativas à lógica funcional. Como resultado dessa lógica, o aplicativo dará sequência interagindo com o sistema de robótica com a utilização do NXT através de instruções transmitidas via Bluetooth. A função do NXT será estimular a criança a jogar. O estudo buscará determinar a tecnologia que será utilizada, pois isso permitirá a definição sobre a plataforma em que o aplicativo terá possibilidade de ser executado, ou seja, se o mesmo será desenvolvido para o sistema Windows com objetivo de rodar em computador cliente ou se rodará sobre a plataforma Android e com isso, permitir uma certa mobilidade ao aplicativo.
Photography (1999 – 2013)
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