O presente projeto consiste em um sistema de reabilitação gamificado para o processo de adaptação de amputados através do sensoriamento. Foi desenvolvido pela equipe um sensor que adapta-se de maneira automática a qualquer tipo de pele e massa muscular e que mede o nível do estímulo do músculo. A partir dos dados obtidos, são retiradas métricas de uso do sensor que interage com o sistema, como: A quantificação das ações realizadas com o sensor; Tempo diário de utilização do sensor e nível de contração muscular. A partir das quais são geradas informações para os profissionais da saúde, em formato de gráficos e relatórios. Já para os usuários, as informações são mostradas através de uma aplicação de gameterapia, um vez que são criados jogos específicos onde os movimentos característicos da reabilitação são feitos de maneira lúdica.
Photography (1999 – 2013)
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