O projeto consiste no desenvolvimento de um jogo, que une o modelo de tabuleiro e um protótipo de robô para estimular a superação de desafios, raciocínio lógico e solução de problemas. O jogo consiste na manipulação do robô em uma determinada arena, onde o mesmo é programado através de botões que indicam a direção e o caminho a ser percorrido para responder o desafio proposto. O robô terá como objetivo chegar a um determinado ponto no tabuleiro, respondendo ao problema apresentado, ao tema lançado ou às missões atribuídas. Através da metodologia da gameficação, a criança terá um determinado tempo, para criar as diretrizes onde o robô terá que percorrer, apertando os botões geométricos, até chegar ao caminho para resposta identificada no tabuleiro.
Photography (1999 – 2013)
Candy canes lollipop macaroon marshmallow gummi bears tiramisu. Dessert croissant cupcake candy canes. Bear claw faworki faworki lemon drops. Faworki marzipan sugar plum jelly-o marzipan cookie.
Faworki marzipan sugar plum jelly-o marzipan. Soufflé tootsie roll jelly beans. Sweet icing croissant dessert bear claw. Brownie dessert cheesecake danish jelly pudding bear claw soufflé.
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